Salarios bajos y excesivas horas de trabajo, los trabajadores de From Software confirman crunch en el estudio
From Software es sin lugar a dudas uno de los estudios mejor valorados de la actualidad. Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne y recientemente Elden Ring. Una obra detrás de otra que, cómo han indicado algunos trabajadores, ha tenido sus consecuencias durante el desarrollo. El medio TheGamer ha destapado varias declaraciones de trabajadores, todos ellos permaneciendo bajo el anonimato, en las que confirman cierto nivel de crunch, destacando más concretamente salarios bajos y larguísimas horas de trabajo. "Durante el periodo crítico del lanzamiento de un juego, a menudo teníamos que trabajar desde muy temprano en la mañana y si o si trabajar horas extra seguidas durante dos o tres meses"; comenta uno de los trabajadores...
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