Sifu, el exitoso juego de artes marciales desarrollado por Sloclap, ha anunciado su hoja de ruta para el próximo año. El primer añadido serán tres modos nuevos de dificultad y una opción de entrenamiento avanzado.
El 3 de mayo se publicará un parche gratuito que permite dividir el juego en tres dificultades: Estudiante, Discípulo y Maestro. De momento, no sabemos cuál de las tres se corresponde a la dificultad base actual, pero es posible que se trate de un modo más sencillo y uno más desafiante para quienes ya se hayan pasado el juego.
El resto de actualizaciones - cada una correspondiéndose con una estación del año - se publicarán en los meses próximos. La de verano añadirá modificadores a las partidas, y un sistema de puntuación más complejo; la de otoño, un nuevo modo en el que podremos editar nuestras repeticiones, y la de invierno, otro modo de juego totalmente nuevo.
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