Diablo, una saga que ponía el primer cimiento sobre el género hack and slash tal y como lo conocemos a día de hoy. En 1996 se inauguraban aspectos como la vista isométrica, el loot de objetos y equipo o la gestión del inventario en casillas. A partir de entonces, centenares de videojuegos tomarían como base las mecánicas de la saga de Blizzard; aunque eso sí, Diablo sigue siendo considerado el rey indiscutible de su categoría. Diablo instauró en 1996 las bases del género hack and slash tal y como las conocemos a día de hoy Con la primera entrega millones de jugadores de todo el mundo cayeron rendidos a la propuesta del estudio americano. Avanzar por lúgubres mazmorras derrotando enemigos,...
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