Aunque en 2019 el director de CD Projekt Red, Adam Badowski, mencionó que no habría crunch durante el desarrollo de Cyberpunk 2077, el día de ayer surgió un reporte en donde se menciona que los empleados del estudio son forzados a trabajar seis días a la semana para cumplir con la fecha de lanzamiento del juego. Ahora, ante toda la controversia, Badowski ha emitido una respuesta. En su carta, el director del estudio comenta que esta medida fue una difícil decisión, aunque los empleados serán recompensados por su trabajo extra. Esto es fue lo que mencionó: “Estas últimas 6 semanas son nuestro tramo final en un proyecto en el que todos hemos pasado gran parte de nuestras vidas. Algo que nos importa profundamente. La mayoría del equipo entiende ese empujón. Esta es una de las decisiones más difíciles que he tenido que tomar, pero todos están bien compensados por cada hora extra que dedican. Y, como en los últimos años, el 10% de las ganancias anuales que genera nuestra empresa en 2020 se dividirán directamente entre el equipo”. https://t.co/Ie5W0O7iiv pic.twitter.com/IJBZ3IIT6m — Adam Badowski (@AdamBadowski) September 30, 2020 Esto, sin duda alguna, es una sorpresa. CD Projekt Red se ha posicionado como un estudio en contra de esta práctica, pero tal parece que otro retraso al juego para evitar el crunch no era la opción en esta ocasión. Cyberpunk 2077 llegará a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC el próximo 19 de noviembre. En temas relacionados, puedes conocer más sobre la situación actual del estudio aquí. De igual forma, así se ven los Adidas edición especial de Cyberpunk 2077. Vía: Adam BadowskiThe post Director de CD Projekt Red responde ante los reportes de crunch en el estudio first appeared on Atomix.
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