Capcom explica el motivo por el que Monster Hunter World consume tanta CPU

Capcom explica el motivo por el que Monster Hunter World consume tanta CPU

'Monster Hunter World' será el primer juego de la saga de cazadores de Capcom en salir para PC, eso sin contar Monster Hunter Online y Monster Hunter Frontier que no llegaron nunca a occidente. Todo el mundo esperaba una copia para PC más bonita visualmente y que estuviese bien optimizada, eso es lo que se esperaba pero al parecer no será del todo así. Algunas personas obtuvieron copias de acceso anticipado al juego en las que vieron que se demandaba mucha CPU para poder jugar. A causa de todo esto Capcom ha salido a decirnos el porqué del alto consumo, a continuación os lo detallamos. Monster Hunter World está hecho con MT Framework engine, un motor gráfico que en el pasado ha sido capaz de utilizar varios núcleos/hilos...


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